Rückblick GODDESS OF VICTORY: NIKKE
GÖTTIN DES SIEGES: NIKKE ist ein Spiel, das zwei interessante Genres miteinander verbindet, das Shooter-Spiel und das Rollenspiel. So entsteht ein erstaunliches Erlebnis, bei dem du deine Truppe aus kybernetischen Frauen namens NIKKE zusammenstellen kannst.
Diese Supergirls sind mit verschiedenen Waffen ausgestattet, die sie in jedem Kampfszenario tödlich machen. Außerdem haben sie ihre eigenen Eigenschaften und einzigartigen Fähigkeiten.
Jedes dieser NIKKE-Mädchen besitzt ein Element, das mit ihnen verbunden ist, z.B. Feuer, Wasser, Wind, Eisen und Elektrizität, und verursacht je nach Element 10% Schaden an den Feinden. Das ist wichtig, weil sie eine wesentliche Rolle auf dem Schlachtfeld spielen, entweder als Angriff (die den Gegnern großen Schaden zufügen), Verteidigung (Verwendung von Schilden, die weniger Kampfschaden beim Gegner verursachen) oder Unterstützung auf dem Schlachtfeld.
Die Waffen, die die NIKKE benutzen, werden nach Klassen eingeteilt; es gibt folgende.
- SG-Klasse (Schrotflinten), die für Angriffe auf kurze Distanz eingesetzt werden, aber eine verheerende Wirkung in dem Bereich haben, den sie treffen.
- SMG Class (Submachine Gun) ist ein Flammenwerfer für kurze Distanzen, aber sehr effektiv.
- AR-Klasse (Assault Rifles), ist eine Waffe mit mittlerer Reichweite, die für alle Situationen gut geeignet ist.
- MG-Klasse (Maschinengewehr) ist ebenfalls eine Waffe mit mittlerer Reichweite, aber mit sehr hoher Durchschlagskraft im Fall von feindlichen Lawinen.
- SR-Klasse (Scharfschützengewehr) ist eine Langstreckenwaffe mit großer Präzision, um weit entfernte Feinde auszuschalten.
- RL-Klasse (Raketenwerfer) ist eine Langstreckenwaffe, die das Gebiet, auf das sie fällt, zerstören kann und damit perfekt dafür geeignet ist, eine große Anzahl von Feinden auf einmal auszuschalten.
In der Spielumgebung gibt es verschiedene Modi, wie z.B. den Story-Modus der Haupthandlung; außerdem gibt es ein Simulationsdatenzentrum, die Abfangstation, einen weiteren Bereich zum Sammeln von Materialien und den Stammesturm, in dem wir die Stufe der Charaktere erhöhen und sie stärker machen können.
Das Design der Charaktere ist wirklich gut, ebenso wie die Umgebung, in der sie sich entwickeln, da sie sehr auffällige Details haben.
von Rubén Hernández
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