Análisis Azur Lane
Azur Lane, es un juego de estrategia, basado en combates náuticos, es decir, los barcos se transforman en chicas estilo anime, con grandiosas armas de destrucción para vencer a todos sus enemigos.
En este juego, existen 4 tipos de mundos “Sakura Empire”, “Iron Blood”, “Eagle Union” y “Royal Navy”, donde deberás completar las respectivas misiones y obtener las recompensas del juego, ya sea, para reforzar tus navíos o fortalecer tu cuartel general. Pero descuida, la gran mayoría de misiones que debes completar, tardan al menos 2 minutos en terminarla.
Para empezar a jugar, necesitas construir una flota hasta de un máximo de 6 barcos divididos en 2 grupos, uno de vanguardia y el otro principal. Los de vanguardia están conformada por barcos destructores, cruceros ligeros y cruceros pesados, y tu flota principal, que es donde tienes toda la artillería pesada, acorazados, porta aviones e híbridos. Otro punto a favor, es que, puedes tener la opción de usar submarinos que pueden servir de apoyo, y así evitar un gran daño por parte de la flota enemiga.
La arena de juego centra su atención en islas remotas del viejo continente, por lo que podrás explorar nuevos territorios y surcar los 7 mares, para ello, debes seguir las indicaciones que el mapa del juego te brinda, debes vencer claramente, el primer territorio para poder avanzar al siguiente y conseguir nuevos tesoros.
Sin embargo, no todo son batallas en este juego, también existe otro modo de juego que sirve como cortejo, es decir, mientras uses a la misma chica en batalla, su relación contigo aumenta, lo que nos otorga más puntos extras y mejorará las estadísticas de nuestras guerreras, así como, para reclamar cualquier recompensa.
Lo Bueno
- Todos los Gráficos de Azur Lane están muy bien detallados.
- Gran variedad de personajes.
- Excelente transición de 2D a 3D en el campo de batallas.
Lo Malo
- Poco nivel de dificultad.
- El juego a veces, se torna algo monótono, es decir, puede llegar a tornarse muy aburrido por momentos.
por Rubén Hernández
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