Instalación completa de HyperSpin (Carátulas, Temas y Vídeos)

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En este tutorial vamos a ver como instalar HyperSpin desde cero, y configurarlo para que muestre los vídeos de los juegos mientras navegamos por la colección de ROMs.

Nota: Este tutorial no aborda la configuración de los emuladores y sus ROMs. Si queréis ver como configurar un emulador en HyperSpin, podéis ver el tutorial sobre cómo configurar el emulador de PlayStation 2 (PCSX2)

Vamos a abarcar los siguientes puntos:

  1. Descarga e Instalación de HyperSpin

  2. Descarga y configuración de ficheros multimedia (imágenes y vídeos)

HyperSpin sirve para poder navegar por la colección de ROMs de multitud de plataformas desde una misma interfaz. De esta forma podemos tener varios sistemas emulados y accediendo desde HyperSpin podemos ver todos los juegos disponibles y lanzarlos.

La configuración de HyperSpin destaca por se compleja y requerir muchos pasos para conseguir tener el sistema bien configurado.

A pesar de su complejidad, merece la pena configurar completamente HyperSpin, ya que podremos navegar por nuestra colección de juegos y ver un vídeo del juego y/o ver un fondo de pantalla (Theme) inspirado en el juego. Aquí tenéis un vídeo donde se puede observar el resultado final de la configuración de HyperSpin.


Estas son algunas fotos del resultado final que tendrá nuestra colección de videojuegos cuando completemos la configuración de HyperSpin.





Para descargar las imágenes y vídeos de las ROMs vamos a hacer uso de los servidores de HyperSpin y EmuMovies. El acceso a estos servidores requiere de una suscripción de pago. Si tenemos multitud de Sistemas y ROMs, estas suscripciones merecerán la pena, sin embargo si únicamente tenemos unas pocas ROMs, podremos descargar los ficheros (vídeos e imágenes) de forma manual sin ningún tipo de suscripción. En este tutorial nos vamos a centrar en aquellas configuraciones de múltiples sistemas y ROMs, por lo que vamos a hacer uso de las mencionadas suscripciones.


Descarga e instalación de HyperSpin

Lo primero que debemos hacer es descargar el frontend HyperSpin. Si queréis podéis leer más sobre HyperSpin

El fichero de descarga ocupa más de 400Mb, por lo que puede tardar cierto tiempo en descargarse. El fichero descargado está comprimido, por lo que debéis contar con un descompresor como 7-Zip para poder descomprimirlo.

Nota: Es importante descomprimir el contenido del fichero en la raíz del disco duro, de tal forma que el contenido del fichero estará ubicado en C:\HyperSpin, o D:\HyperSpin. Lo importante es que el directorio donde descomprimamos HyperSpin no sea un subdirectorio, es decir, el siguiente directorio sería incorrecto C:\Emuladores\HyperSpin.

Además es conveniente poner el nombre de HyperSpin al directorio donde descomprimamos el contenido del fichero .zip.
En este tutorial vamos a instalar el programa en la ruta C:\HyperSpin. Por lo que a lo largo del tutorial utilizaremos esa ruta para referirnos a la instalación de HyperSpin.


Una vez descomprimido, podemos lanzar el programa haciendo doble click sobre el fichero C:\HyperSpin\HyperSpin.exe. Se mostrará una pantalla de presentación y en seguida accederemos al menú principal del programa.
El menú principal consiste en una lista de sistemas (videoconsolas). Podremos desplazarnos por la lista pulsando las flechas de Arriba y Abajo del teclado. Cada vez que nos situamos encima de un sistema, se cambiará la imagen de fondo y se mostrará un vídeo que muestra algunos de los juegos de la videoconsola. Por defecto HyperSpin viene preconfigurado con los siguientes Sistemas/Videoconsolas:

  • M.A.M.E.

  • N.E.S. (Nintendo Entertainment System)

  • Super Nintendo

  • Nintendo 64

  • Game Boy Advance

  • PlayStation

  • Sega Master System

  • Sega Mega Drive/Genesis

  • Sega CD

  • Sega 32X

  • Dreamcast

  • Game Gear

  • Sega Model 2

  • Neo Geo

  • Neo Geo Pocket Color

  • Atari 5200

  • Lynx

  • TurboGrafx-16

  • 3DO

  • Daphne

Debemos tener en cuenta que aunque podamos navegar por esos sistemas, no quiere decir que podamos comenzar a jugar a los juegos de estas videoconsolas. Para ello deberemos realizar aún una serie de configuraciones adicionales.
Si accedemos a cualquiera de los sistemas/videoconsolas, podremos observar que hay una lista de juegos por la que podemos navegar.


Si por ejemplo accedemos a la videoconsola Super Nintendo, vemos que el primer juego de la lista es 2020 Super Baseball, y aparece acompañado de un vídeo demostrativo y la carátula del videojuego.


Sin embargo si nos situamos en cualquier otro juego de la lista, veremos que no se muestra ningún vídeo ni se ve la carátula del juego.


Esto se debe a que incluir todas las carátulas y vídeos en el fichero de descarga, harían que este fichero ocupase muchos Gigabytes, lo cual no es conveniente para los usuarios que descargan el fichero.

Nuestro objetivo en este tutorial es hacer que todos lo juegos de todos los sistemas/videoconsolas muestren la carátula y el vídeo, de tal forma que cuando naveguemos por la lista de juego, podamos previsualizar el vídeo y ver la carátula del juego.

Después de haber ejecutado HyperSpin y haberlo visto en marcha, podemos sacar varias conclusiones de su funcionamiento. Es importante tener los siguientes puntos claros para entender como funciona HyperSpin:

  • Los Sistemas/Videoconsolas que aparecen en la lista de HyperSpin son independientes de los emuladores que tenemos instados en nuestro PC. Es decir, podemos agregar sistemas a HyperSpin y no disponer del emulador de dicho sistema. De tal forma que en el menú principal aparecerá el sistema añadido pero no podremos jugar a ninguno de los juegos del sistema.

  • La lista de juegos que aparece en los Sistemas/Videoconsolas es independiente de las ROMs que tengamos almacenadas en el PC. Como hemos podido observar, al entrar en alguno de los sistemas, se ve una lista de juegos. Esta lista de juegos viene definida por uno de los ficheros de HyperSpin y suele contener prácticamente todos los juegos del catálogo de dicho sistema/consola. En otro tutorial veremos como asociar esta lista a las ROMs de los juegos.

  • Las carátulas y vídeos de los juegos no vienen incluidos en el paquete de instalación y debemos descargarlos de forma independiente.


Descarga y configuración de ficheros multimedia (imágenes y vídeos)

Ahora vamos a ver como descargar los ficheros multimedia de los sistemas y videojuegos de forma automática. Este proceso descargará los ficheros multimedia de aquellos sistemas/videoconsolas que estén configurados en HyperSpin.

Para este paso requerimos de dos cuentas de pago:

  1. HyperSpin: para las carátulas y fondos de pantalla. Debéis registraros como usuarios e ir a la siguiente página: http://www.hyperspin-fe.com/forum/payments.php En ella explican los distintos tipo de planes de pago necesarios para acceder al FTP con las imágenes de los juegos y sistemas.

  2. Emumovies: para los vídeos de los sistemas y videojuegos. Debéis registraros como usuario e ir a la página http://emumovies.com/forums/index.php?/store En esta página veréis los detalles de las suscripciones disponibles para acceder al FTP con los vídeos de los sistemas y juegos.

Nota: Si creáis una cuenta Platinum en HyperSpin y una cuenta de por vida (LIFETIME) en Emumovies, podéis usar un cupón de descuento del 25% en la cuenta de Emumovies. Los detalles del cupón están en este foro: http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?25316-Emumovies-code

Como comentamos más arriba, se pueden descargar los vídeos e imágenes de forma manual y gratuita, pero en nuestro caso estamos configurando multitud de emuladores con las colecciones de juegos (ROMset) prácticamente completas. Esto puede llegar a sumar más de 20000 juegos, lo que hace que el descargar de forma manual los ficheros multimedia de cada juego sea una tarea ardua y pesada.

Para llevar a cabo esta tarea existe un software llamada HyperSyncCloud, que permite utilizar las cuentas de HyperSpin y Emumovies, y descargar de forma automática los ficheros gráficos y de vídeo de ambas cuentas.

Lo primero que debemos hacer es descargar HyperSync Cloud y descomprimir el contenido del fichero .zip en cualquier lugar de nuestro PC. Ejecutamos el fichero HyperSync Cloud.exe. Ahora seguimos los siguientes pasos para configurar el programa:

  • Pulsamos sobre el icono del muñeco blanco con fondo azul.

  • Introducimos el nombre de usuario y contraseña del foro HyperSpin y pulsamos login.

  • Introducimos el nombre de usuario y contraseña de Emumovies y pulsamos login.

  • En la pantalla principal pulsamos sobre “folders”. Aquí configuramos la ubicación del directorio donde está instalado HyperSpin y el directorio donde se guardan los ficheros multimedia. Si hemos instalado HyperSpin en C:\HyperSpin, no será necesario modificar la configuración.

    La opción de “alternate videos folder” sirve para indicar si los vídeos deben descargarse en una ubicación distinta a los ficheros gráficos. Esto es útil si queremos almacenar todos los vídeos en un disco duro distinto al usado por HyperSpin. Si activamos esta opción, debemos configurar los directorios alternativos (uno por sistema) en HyperSpin (haciendo uso de HyperHQ.exe o editando los ficheros .ini de cada uno de los sistemas).

  • En la pantalla principal hacemos click sobre “settings”. Nos aseguramos de que la opción de “bandwidth throttle” está activada. Vamos a limitar la velocidad a la que se van a descargar los ficheros multimedia, de esta forma podremos usar Internet sin que la descarga de estos ficheros interfiera demasiado en el ancho de banda. Si por ejemplo disponemos de una conexión de 1 Mbit/sec, desplazamos la barra de “speed limit” hasta 600 kbps, de esta forma tendremos 400 kbps para navegar o leer el correo. Depende de la conexión que tengamos, deberemos poner un límite u otro.

Ya hemos realizado la configuración básica de HyperSync Cloud. Ahora vamos a “enlazar” los sistemas de tal forma que podamos descargar de manera automática los ficheros multimedia:

  • En la pantalla principal hacemos click sobre “home” y pulsamos el icono de la máquina arcade. Se abre una nueva pantalla llamada “media configuration”.

  • En la lista de la izquierda elegimos el sistema que queremos sincronizar. En nuestro caso vamos a elegir MAME. Nos preguntará si queremos configurar MAME, pulsamos sobre Si (Yes).

  • En la parte inferior de la pantalla pulsamos sobre “Default All”. Esto carga la configuración por defecto para descargar los ficheros multimedia.

  • En “game settings” marcamos todas las opciones a “On” (box art, cart art, wheel art, themes).

  • En “video” nos aseguramos de que “sync videos” y “sync intros” están marcados como “On”.

  • En la parte inferior izquierda la opción de “sync system” debe estar a “On”.

  • En la pantalla principal pulsamos sobre “sync”. Nos aseguramos de que en el desplegable de “systems” está seleccionado “All Systems”, y en el desplegable de “media” está seleccionado “All Media”.

  • Pulsamos el botón de “Begin Sync” y observamos como avanza el proceso de descarga de ficheros. Se descargaran los Themes de los juegos, las imágenes y vídeos. Como hemos comentado anteriormente este proceso puede tardar bastante tiempo.

  • Cuando termina el proceso veremos un resumen de los ficheros que se han descargado en total. En nuestro caso han sido un total de 7694 ficheros descargados.

Nota: Únicamente hemos configurado el sistema MAME, si queréis configurar otro sistema, tan solo hay que repetir los pasos anteriores seleccionando el nuevo sistema que queremos sincronizar.
Nota 2: Si utilizamos la Base de Datos oficial de HyperSpin para MAME (c:\HyperSpin\Databases\MAME\MAME.xml), HyperSync Cloud no será capaz de descargar los vídeos. En esta imagen se observa como al acceder a HyperSpin, no se ven los vídeos de los juegos de MAME.
Si analizamos el fichero debug.txt veremos el siguiente error:
Error: backgroundWorkerRunSync_DoWork() Details: System.NullReferenceException: Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto.
Si queremos evitar dicho error, debemos descargar el siguiente fichero MAME_list.zip y descomprimir su contenido en c:\HyperSpin\Databases\MAME\. Debemos sobreescribir el fichero MAME.xml.
Una vez hecho esto vamos a HyperSync Cloud y pulsamos sobre “sync”. Elegimos “system->MAME” y “media->Game Videos”. Pulsamos sobre “Begin Sync” y la descarga de vídeos comenzará.

Ahora tan solo queda lanzar HyperSpin y comprobar como luce la lista de juegos de MAME. Al acceder veremos que el estilo de las letras de los juegos ha cambiado, además algunos de los juegos muestran fondos (Themes) especiales, y además se previsualiza un vídeo del juego seleccionado.

Como hemos visto la configuración es un poco compleja, pero el resultado final merece la pena. Aquí tenéis alguna imágenes que ilustran el resultado final de la configuración.





Nota: Lo que hemos hecho en este tutorial es “poner bonito” HyperSpin. La configuración del emulador y las ROMs debe hacerse a parte. Por lo que debemos configurar correctamente el emulador MAME y las ROMs. Es tan sencillo como lanzar HyperHQ.exe y rellenar los datos correspondientes. En la imagen de más abajo tenéis un ejemplo de como configurarlo. Si queréis más detalles de como agregar un nuevo sistema a HyperSpin podéis visitar el tutorial de cómo configurar el emulador de PlayStation 2 (PCSX2).

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