Análisis Cross Summoner: R
Cross Summoner: R, es un juego de rol, estrategia, donde, la tierra se encuentra bajo el control de una magia oscura que se ha apoderado de las personas, y tú tienes la responsabilidad de formar un grupo de guerreros, para traer la paz a este mundo.
El juego cuenta con 32 personajes clasificados por niveles:
- Nivel S: Estos son los personajes más poderosos del juego, ya que cuentan con las mejores habilidades. Por lo tanto, si tienes la opción de equipar a este guerrero, hazlo sin dudarlo.
- Nivel A: No son tan poderosos como los de Nivel S, pero poseen una gran fuerza y desempeño en algunas batallas, por lo que si no tienes guerreros de nivel S, es mejor concentrarse en mejorar las habilidades de los guerreros de este nivel.
- Nivel B: son los que te dan el juego al iniciar, y los que podrás usar para completar misiones, y así, poder, desbloquear guerreros más poderosos.
- Nivel C: no poseen grandes habilidades, y son considerados como los guerreros más débiles del juego, por lo que te costará una gran cantidad de recursos para mejorar sus habilidades.
Cabe resaltar, que entre los anteriores podemos encontrar guerreros como: Castor, Combatiente, Guardián y Sanador.
Otro aspecto importante a resaltar, son los múltiples modos de juego que tiene, como:
- PvE: Modo en base a la historia del juego, donde puedes obtener artículos exclusivos al derrotar a los jefes que custodian las torres de este mundo.
- PvP: Lucha contra otros jugadores, y encuentra nuevas formas de estrategia para convertirte en el número uno.
- Entrenamientos: este modo, lo usas especialmente para desarrollar y evolucionar a los personajes que poseas en el momento, y tratar de mejorar sus habilidades.
- Gremios: forma una enorme alianza con tus amigos, desbloquea misiones especiales.
Lo Bueno
El diseño de los personajes, la arena del campo de batalla son muy detallistas y muy bien diseñados, que se ven geniales al momento de jugar.
Lo Malo
Su sistema de juego es muy centrado en el modo automático, lo que genera poca interacción humano – jugador, ya que, estamos limitados en el campo de batalla.
por Rubén Hernández
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