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deepMesh

De Pago

Categoria
Sistemas Operativos
Licencia
Shareware

deepMesh es un software de modelado en 3D que incluye todas la herramientas necesarias para realizar modelos en 3D de principio a fin.

El realizar diseños y modelos en 3D es algo que está al alcance de todos, siempre y cuando se tenga el conocimiento suficiente y las herramientas adecuadas. En cuanto a las herramientas, el mercado está copado por los dos productos estrella de Autodesk: 3D Studio Max y Maya. Aunque también existen alternativas de código abierto como Blender.

Cada software tiene su propia manera de ser usado y por tanto su curva de aprendizaje. Es habitual que lleve bastante tiempo aprender a usar y dominar los programas de modelado en 3D, ya que la multitud de opciones que poseen hace que tengamos que aprender un gran número de atajos y menús.

El software que presentamos a continuación, deepMesh, está enfocado para el diseño en 3D utilizado en el desarrollo de videojuegos, ya que podremos crear el modelo 3D, aplicarle texturas e iluminación y animarlo. Todo ello desde el propio programa, sin tener que utilizar ninguna herramienta externa, lo cual agiliza el proceso de creación e integración de los modelos 3D en el desarrollo de videojuegos. Además su uso es sencillo y pueden usarlo tanto profesionales como usuarios sin experiencia alguna.

Con este programa podemos crear los modelos 3D usando 28 tipos de figuras distintas (cubo, esfera, cono, torus, etc), o moldeándolos de cero gracias al editor de Vertex y el constructor de malla. Esto nos da libertad para crear aquello que tenemos en mente y llevar a cabo nuestra idea.Si disponemos de modelos 3D realizados con otras herramientas, podremos importarlos en este programa, ya que soporta más de 20 tipos de ficheros distintos: .3ds, .b3d, .obj, irrlicht, etc.Igualmente podremos exportar los modelos creados con este software a multitud de formatos, incluyendo el formato propio deepMesh (.dpm).

A los modelos creados se les puede dar vida y animar desde el propio programa. Para ello contamos con distintos métodos de animación de modelos: animación keyframe, de huesos o esqueleto y animación jerárquica. De este modo podemos animar los modelos de los personajes que posteriormente formarán parte del videojuego.

Aplicar texturas a los modelos 3D es muy sencillo gracias a la funcionalidad de Auto-Map que asegura que las texturas son aplicadas correctamente a techos, suelos y paredes. Dar texturas a un modelo es tan sencillo como elegir la textura que vamos a usar, y hacer click sobre la parte del modelo donde queremos aplicar dicha textura.

Gracias al mapeador de luz que incorpora el programa, podemos aplicar luces y sombras a nuestros modelos, pudiendo crear entornos con luces de alta resolución listos para ser usado como escenarios en el videojuego que estemos desarrollando.

Podemos crear todo tipo de modelos 3D, pudiendo crear escenarios complejos como una ciudad repleta de casas, o modelos más sencillos como un coche en 3D.

El proceso de creación de modelos puede llegar a ser algo repetitivo en ciertos momentos, para ayudarnos en esta situación, disponemos de la herramienta deepScript, que permite crear scripts con las acciones habituales que solemos realizar y ejecutarlas automáticamente.

El programa es de pago y dispone de una demo que se puede descargar gratis. La demo tiene ciertas limitaciones:

  • Solo guarda en formato deepMesh (.dpm)
  • Guarda un máximo de 1000 triángulos.
  • Los plugins están deshabilitados.
  • La función deepScene no está incluida.
  • No incluye manual de usuario.

El software cuenta con un manual de ayuda online con unos 50 tutoriales que explican el uso del programa paso a paso.

Alternativas a deepMesh
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