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DXtory

De Pago

Categoria
Sistemas Operativos
Licencia
Shareware

Dxtory es un programa que sirve para capturar en vídeo las aplicaciones que hacen uso de DirectX y OpenGL, principalmente videojuegos.

Realizar capturas de vídeo de videojuegos es algo que es muy común hoy en día. Esto se debe a que distribuir un vídeo es tan sencillo como subirlo a cualquier plataforma de reproducción de vídeos como YouTube o Vimeo.
Uno de los mayores inconvenientes a la hora de grabar las partidas de videojuegos, es encontrar un programa que no consuma muchos recursos del sistema, y que por tanto no interfiera en el rendimiento del videojuego.

Dxtory permite realizar capturas de vídeo e imágenes de videojuegos, o cualquier otra aplicación que haga uso de OpenGL o DirectX. Este programa destaca por el poco uso de recursos que hace del sistema, permitiendo una experiencia de juego fluida, en la cual no notaremos que el programa está realizando una grabación. El vídeo obtenido tendrá un alto Frame Rate (número de imágenes grabadas por segundo), y la calidad de la imagen del vídeo será muy alta. Todo esto hace que este software sea perfecto para realizar las grabaciones de cualquier videojuego, incluso aquellos que requieren mucha potencia del PC.

La configuración del programa puede parecer un poco compleja al principio, pero si queremos sacar el máximo provecho de este software, debemos hacer uso de sus características avanzadas. Para conseguir esto, debemos tener instalados varios discos duros en el PC, al menos 2. Cuantos más discos duros, más rendimiento sacamos al programa.

En la pestaña de directorios, debemos agregar un directorio de cada disco duro, de tal forma que si tenemos 3 discos duros en el PC, cada uno de ellos sea añadido en esta pantalla de configuración.
En la pestaña de “Video” dentro de la opción “Output”->“File Format” debemos seleccionar la opción de RawCap. Esto capturará el vídeo sin comprimir, y lo guardará en los discos duros que hemos seleccionado en el paso anterior.
Una vez terminada la captura, debemos hacer uso de la herramienta “RawCapConv”, que es accesible desde el primer botón situado en la parte inferior izquierda del programa. Esta herramienta unirá todos los ficheros que se han generado durante la captura, y los convertirá a formato AVI.

Cuando abramos un juego que hace uso de DirectX u OpenGL, veremos que en la parte superior izquierda de la pantalla, aparecen unos números verdes. Estos números indican las imágenes por segundo (FPS) a las que se está ejecutando el juego. Cuando comenzamos la grabación del vídeo, los números cambiarán a un color anaranjado, y además de los FPS del juego, veremos los FPS del vídeo que está siendo grabado. De esta forma sabremos si el programa está afectando al rendimiento del juego, o si el vídeo se está grabando con los FPS suficientes. Si vemos que el vídeo no se graba con suficientes FPS, podemos probar a cambiar las configuraciones del programa para mejorar el rendimiento de las grabaciones.

Lo primero que debemos hacer es agregar los directorios donde se van a grabar los vídeos y las capturas de pantalla.
Para comenzar a grabar pulsaremos F12 cuando estemos en el juego, y para parar la grabación pulsaremos nuevamente F12.
Si queremos realizar una captura de pantalla, pulsaremos F11 en cualquier momento del juego.
Estas teclas se pueden modificar en las opciones del programa.

El software es de pago, y ofrece una Demo totalmente funcional que insertará una marca de agua en los vídeos e imágenes que capturemos.