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HyperLaunch

Gratis

Categoria
Sistemas Operativos
Licencia
Open Source

HyperLaunch permite lanzar y ejecutar distintos emuladores desde una misma interfaz.

Existe una gran variedad de emuladores y programas que permiten jugar a videojuegos de distintas plataformas. Por ejemplo, si queremos emular la videoconsola Super Nintendo, existen múltiples emuladores: ZSNES, Snes9x, higan, y más. Cada uno de estos emuladores tiene su propia interfaz gráfica y sus configuraciones particulares. Esto no es ningún problema si vamos a emular de vez en cuando y tan solo vamos a emular unas pocas consolas. Sin embargo, si tenemos la idea de emular varios sistemas es conveniente contar con una herramienta que facilite la ejecución de distintos emuladores y sus respectivos juegos.

HyperLaunch es capaz de lanzar distintos emuladores sin necesidad de configurarlos. Este programa es muy útil cuando hacemos uso de un frontend como HyperSpin. De tal forma que con el frontend navegamos por la lista de emuladores y juegos, y cuando seleccionamos un juego, se lanzará HyperLaunch, que a su vez ejecutará el emulador que hayamos configurado.

La configuración de HyperLaunch no es algo trivial, pero merece la pena tenerlo bien configurado, ya que podremos utilizar una gran cantidad de emuladores de forma predefinida. El programa hace uso de los llamados “Módulos”, que son ficheros que se encargan de lanzar los distintos emuladores soportados, por ejemplo, existe un módulo para MAME, otro para MESS, otro para Nestopia, WinUAE, No$gba, WinKawaks, etc. De esta forma podemos seleccionar el Módulo de Nestopia para ejecutar los juegos de Nintendo, y no tener que lanzar manualmente el emulador cada vez que queremos jugar.
Si algún juego funciona mejor con un emulador distinto al que tenemos seleccionado por defecto, podremos configurar HyperLaunch para que lance ese juego con un emulador distinto. De esta forma cuando lancemos los juegos se ejecutarán con emuladores distintos aunque a la hora de lanzarlos no notemos ninguna diferencia, ya que este proceso es transparente para el usuario final.

Con este programa además podemos poner marcos a nuestros sistemas de juego. Por ejemplo, podemos hacer que cuando jugamos a los juegos de Game Boy, aparezca una imagen de una Game Boy rodeando la pantalla del juego emulado, de tal forma que en nuestro monitor o Televisión, aparecerá una Game Boy en cuya pantalla se ejecutará el juego emulado. Esto hace que la experiencia de jugar a juegos antiguos se asemeje un poco más a la experiencia original.

El programa soporta mapeo de teclas (Keymapper). Es decir, podemos configurar un joystick o gamepad y usarlo en todos los emuladores (Módulos) soportados. Para hacer uso de esta función debemos utilizar la configuración generada por alguno de estos 3 programas: Xpadder, JoyToKey o AutoHotKey. Por ejemplo, lanzamos Xpadder y configuramos nuestro Gamepad. Este proceso genera un fichero de configuración que debemos copiar en HyperLaunch, lo interesante de esto es que podemos utilizar este fichero de configuración para todos los emuladores, o podemos crear distintos ficheros de configuración para distintos emuladores o incluso juegos. De esta forma podemos utilizar el mando de la Xbox360 para jugar al emulador de PlayStation 2, y un mando genérico para jugar al emulador de Sega Mega Drive.

Otra opción interesante que trae consigo el programa, es la de soporte para ROMs (juegos) comprimidas con 7-Zip. Esta opción posibilita el comprimir todas nuestras ROMs en formato 7z y utilizarlas en cualquier emulador, aunque este no soporte ficheros 7zip.

La configuración del programa se hace mediante la edición de ficheros de texto, lo cual hace que la configuración no sea algo sencillo. Para paliar esta carencia, existe un programa llamado HyperLaunchHQ, que permite configurar las opciones de HyperLaunch mediante una interfaz gráfica.