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Análisis Lightsmark
Lightsmark es un software de benchmark y demostración multiplataforma que permite visualizar iluminación global en tiempo real y sombras de penumbra. Su principal característica es la capacidad de simular la iluminación global en tiempo real, lo que es especialmente importante para hacer que los gráficos artificiales se vean más realistas. Antes de Lightsmark, la iluminación global en tiempo real estaba limitada a escenas pequeñas, resoluciones bajas y velocidades reducidas, y requería de escenas especialmente diseñadas con optimizaciones manuales. Lightsmark rompe estos límites al ejecutarse en una escena de tamaño razonable (220000 triángulos) en alta resolución (1920x1200) a una velocidad excelente (más de 300 fps). La iluminación se calcula de forma totalmente automática en una escena original sin modificaciones del juego World of Padman de 2007.
La última versión de Lightsmark fue lanzada en agosto de 2008 y desde entonces ha quedado descontinuada. Aunque es un software muy especializado, incluye soporte para Linux y es compatible tanto con sistemas de 32 bits como de 64 bits.
En la última versión se incluyen mejoras como un motor más rápido (hasta 3 veces más fps, por lo que los resultados son diferentes), mayor realismo (sombras indirectas y sangrado de color por píxel), soporte para Linux (sólo estaba disponible para Windows) y soporte nativo de 64 bits (sólo estaba disponible en 32 bits). Además, todas las GPUs utilizan el mismo camino de renderizado (en 2007 no lo hacían debido a un error del controlador) y se han realizado pequeñas correcciones de renderizado (sombra del sol, caras traseras del robot). Una de las preguntas más frecuentes sobre Lightsmark es si su puntuación depende también del rendimiento de la CPU. La respuesta es sí, ya que parte de la ecuación de iluminación se resuelve mediante la CPU para hacerlo más rápido. Esto simula el uso óptimo en un juego real. Otro tema común de preguntas es cómo cambiar la resolución o ejecutar el software en ventana en Linux, y cómo deshabilitar la música durante la ejecución. Ambas cuestiones se pueden resolver ejecutando "backend ?" y siguiendo las instrucciones proporcionadas.
En caso de encontrar algún problema durante la instalación o ejecución de Lightsmark, se recomienda comprobar que se tiene instalado el último controlador gráfico disponible (a partir de junio de 2008) y enviar un informe detallado del problema junto con un archivo log.txt generado en el directorio de Lightsmark. En el caso de estar instalado en Windows Vista, es posible que sea necesario buscar el archivo log.txt en el directorio \Users\name\AppData\Lightsmark 2008. Si se muestra un mensaje de error que indica que falta un paquete de redistribución de Microsoft Visual C++ 2008, es necesario descargar e instalar la versión adecuada para el sistema (x86 para 32 bits o x64 para 64 bits). Otro problema común es que el descargador de Opera cambie la extensión de archivo de .msi a .exe, lo que puede solucionarse cambiando manualmente la extensión de vuelta a .msi.
por Rubén Hernández
Preguntas Frecuentes
- ¿Se puede descargar Lightsmark para Windows XP?
- Si, este software se puede descargar y es compatible con Windows XP.
- ¿Con qué sistemas operativos es compatible?
- Este software es compatible con los siguientes sistemas operativos Windows de 32 bits:
Windows XP
Aquí puedes descargar la versión de 32 bits de Lightsmark. - ¿Es compatible con sistemas operativos de 64 bits?
- Sí, aunque no existe ninguna versión especial para 64 bits, por lo que puedes descargar la versión de 32 bits y ejecutarla en sistemas operativos Windows de 64 bits.
- ¿Qué ficheros tengo que descargar para instalar este software en mi PC Windows?
- Para instalar Lightsmark en tu PC, tienes que descargar el fichero Lightsmark2008.2.0.msi en tu Windows e instalarlo.
- ¿Qué versión del programa voy a descargar?
- La versión actual que ofrecemos es la 2.0.
- ¿Es Lightsmark gratis?
- Sí, este programa es gratuito por lo que podrás usarlo sin ningún tipo de limitación, y sin coste adicional.
Además, este software es de código abierto, lo que significa que podrás descargar el código fuente del programa, y si tienes los conocimientos suficientes, podrás ver cómo funciona internamente el software y modificar su funcionalidad.
- Categoría
- Sistemas Operativos
- Licencia
- Open Source