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Warsow

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Categoria
Sistemi operativi
Licenza
Open Source

Warsow è uno shooter in prima persona (FPS), con estetica di fumetto e giocabilità molto simile alla che possiamo trovare in giochi come Quake o Unreal Tournament, giochi di riferimento in questo genere.

Il fatto che Warsow somigli nella sua giocabilità a questo tipo di giochi, si deve in parte a che il suo motore di render 3D, Qfusion, è una modificazione del motore di Quake II, il quale, unito all'ingente quantità d’armi che incorpora, possibilità di personalizzazione dei giocatori, scenari di gioco e modi di battaglia, fanno di Warsow un'eccellente alternativa Open Source di fronte ai giochi commerciali dello stesso genere.

L'estetica di Warsow dà al giocatore una prospettiva diversa alla quale ci hanno abituati questo tipo di giochi, con alcuni grafici innovatori, incorporando immagini proprie dei cartoni animati o i fumetti, mescolandoli con tessiture oscure e brillanti, senza dimenticare in nessun momento l'essenza del gioco, la giocabilità senza limiti.

Ambientato in un intorno futurista, in Warsow abbiamo totale libertà in lungo ed in largo degli scenari di gioco, saltando, correndo, schivando, sparando a tutto quello che si muove, e tutto ciò con l'armamento e le qualità del nostro personaggio totalmente configurabili, lo quale fa al gioco ancora più interessante.

In Warsow possiamo trovare vari modi di gioco:

  • Sfida: C'affrontiamo soli contro un altro giocatore in una battaglia di 10 minuti.
  • Sfida Arena: Come la precedente modalitá, è una battaglia di uno contro uno, solo che in questo caso i giocatori si vanno cambiando quando a muoiono.
  • Deathmatch: Il classico modo di gioco di tutti contro tutti.
  • Team Deathmatch: In questo caso, i giocatori si spartiscono in due squadre che si affrontano tra sé durante circa 20 minuti.
  • Cattura della bandiera: Contro l’orologio, dovremo catturare la bandiera del nemico o difendere la nostra.
  • Corsa: Competeremo per vincere le sfide che si presentino nel minore tempo possibile.
  • Clan Arena: Basato nel modo di gioco Rocket Arena di Quake.
  • Istangib: Ogni giocatore dispone solo di un’arma, la quale ammazza di un assolo sparo, non esistendo un altro tipo d’aiuto nella mappa di gioco. Può combinarsi con il resto di modi.