Recensie Immortal Awakening
Een fantasiewereld vol met monsters en avonturen is de setting van het massively multiplayer role-playing game Immortal Awakening. Spelers kunnen bij de start van het spel kiezen uit verschillende personageklassen, elk met hun eigen vaardigheden en gevechtsstrategieën.
Spelers kunnen nadat ze hun personage hebben gekozen de enorme wereld van het spel verkennen door missies te voltooien en in gevecht te gaan met tegenstanders om zo hogere niveaus te bereiken en krachtigere wapens te verwerven. Om soms moeilijkere uitdagingen aan te gaan, kunnen ze ook teams vormen met andere spelers.
Immortal Awakening onderscheidt zich door zijn aanpasbare personagesysteem, waarmee spelers hun personages kunnen uitrusten met verschillende soorten kleding en wapens met verschillende stijlen en statistieken. Bovendien beschikt het spel over een gacha-systeem waarmee gamers boosterpacks kunnen kopen met echt geld of in-game valuta voor nieuwe personages en uitrusting.
Het spel heeft ook een hoofdverhaal met tekst- en dialoogopdrachten, speciale evenementen met bijzondere beloningen en een "AFK"-systeem waarmee spelers in de auto-modus kunnen spelen terwijl ze afwezig zijn.
Voor fans van het MMORPG-subgenre biedt het een uitgebreide en boeiende game-ervaring. De meeste recensies prijzen de kwaliteit en het gevechtssysteem van het spel, ondanks enkele kritiek op het betaal-tot-win-systeem en het gebrek aan aanpasbare personages.
Na het spelen van het spel gedurende een paar weken kan ik zeggen dat dit spel veelbelovend is in het genre van cel-MMORPG. De graphics van het spel zijn een van de beste functies ervan. Het aanpasbare personagesysteem kan als uitstekend worden beschouwd en de muziek heeft, ondanks zijn beperkingen, lof ontvangen.
Er zijn echter ook problemen met het spel. Het verhaal kan eentonig worden door het gebrek aan voice-over. Een ander nadeel van de beweging van de personages is dat ze traag zijn en moeilijk te ontwijken zijn in gevechten. Bovendien zijn er tijdbeperkingen voor sommige evenementen, wat problematisch kan zijn voor spelers die te druk zijn of niet constant kunnen spelen. Het spel kan ook ingewikkeld en moeilijk zijn vanwege de talloze opties die erin zijn verwerkt.
Een ander probleem is het ontbreken van een draaiende camera en het onvermogen om in of uit te zoomen voor een beter zicht op de omgeving. Ondanks deze nadelen is men nog steeds positief over het potentieel van het spel, wat ontwikkelaars zou moeten aanmoedigen om eraan te blijven werken.
Er moet echter ook aandacht worden besteed aan het 'betaal om te winnen' -element van het spel, waarover sommige spelers vragen hebben gesteld. Anderen hebben de moeilijkheid genoemd om kwalitatief hoogwaardige uitrusting te krijgen zonder geld uit te geven, terwijl anderen zeiden dat het in vergelijking met veel spellen goed was.
Over het algemeen heeft dit spel een sterke visuele en artistieke presentatie, maar heeft het enkele gameplay-problemen, verspreide opties en een functie om te betalen om te winnen. Het spel is desondanks nog steeds heel leuk.
door Rubén Hernández
- Categorie
- Besturingssystemen
- Licentie
- Freeware