Lightbot

Lightbot Downloaden

betaald

Recensie Lightbot

Lightbot is een spel dat kinderen helpt bij het leren van de basisprincipes van coderen.

Coderen is een van de belangrijkste vaardigheden van de 21e eeuw omdat het mogelijk maakt om bepaalde taken in minder tijd uit te voeren, omdat de computer ze uitvoert met behulp van de geprogrammeerde instructies. Daarom is het belangrijk dat mensen die niet weten hoe ze moeten coderen beginnen met praktisch leren.

Lightbot screenshot
Lightbot screenshot 2
Lightbot screenshot 3
Lightbot screenshot 4
Lightbot screenshot 5
Lightbot screenshot 6
Lightbot screenshot 7
Lightbot screenshot 8
Lightbot screenshot 9
Lightbot screenshot 10
Lightbot screenshot 11
Lightbot screenshot 12
Lightbot screenshot 13
Lightbot screenshot 14
Lightbot screenshot 15
Lightbot screenshot 16
Lightbot screenshot 17
Lightbot screenshot 18
Lightbot screenshot 19
Lightbot screenshot 20
Lightbot screenshot 21
Lightbot screenshot 22
Lightbot screenshot 23
Lightbot screenshot 24

Lightbot biedt een vriendelijke omgeving waar iedereen zonder voorkennis van coderen kan leren en kennis maken met de basisprincipes van coderen.

Wanneer we het spel openen, moeten we een level kiezen om te starten. Het meest logische is om te beginnen bij level 1 en door te gaan naar het volgende level als we alle fasen hebben voltooid. In level 1, worden basis programmeringsconcepten onderwezen; in level 2, leren we wat een procedure of functie is; en in niveau 3 leren we het concept van een lus. De geleerde concepten zijn toepasbaar in echte programmeertalen, omdat het gemakkelijk te vertalen is wat we hebben geleerd in een specifieke programmeertaal.

Het doel van het spel is simpel: we moeten bevelen geven aan een robot om over het scherm te bewegen en alle blauwe vakjes te verlichten. Met dit eenvoudige doel zullen we zien hoe programmeren kan worden gebruikt om opdrachten te sturen en de robot te besturen.
Bijvoorbeeld, in het begin kunnen we tot 12 opdrachten naar de robot sturen, zodat de robot 12 bewegingen kan uitvoeren om de blauwe vakjes te verlichten. Hier zullen we zien hoe gemakkelijk het is om de robot te vertellen om vooruit te gaan, naar links of rechts te draaien of te springen om omhoog te klimmen.
Als we het eerste level hebben voltooid, zullen we zien dat 12 opdrachten niet genoeg zijn om alle blauwe vakjes te verlichten. Op dit moment wordt het een introductie tot het concept van een functie of procedure dat ons in staat stelt om een ​​bepaald aantal opdrachten te groeperen en ze als één opdracht te gebruiken.
In level 3, wordt het concept van een lus uitgelegd, waar we zullen zien hoe we een ​​reeks opdrachten oneindig kunnen herhalen.

Het spel is beschikbaar voor iPad, iPhone, Android, en Webbrowsers. De versies van iOS en Android zijn betaald en bevatten 40 fasen. De webversie kan worden gespeeld op elke browser die de flash player-plugin heeft geïnstalleerd. De webversie is gratis en bevat slechts 18 fasen. Niettemin zijn deze 18 fasen meer dan voldoende voor kinderen om op een leuke en gemakkelijke manier de fundamenten van programmeren te leren.

Rechtsboven op het hoofdscherm kunnen we de taal selecteren om het spel weer te geven.

Als je niet weet hoe je sommige niveaus kunt oplossen, kun je naar de screenshots kijken die we hebben gemaakt. Toch is het altijd raadzaam om te proberen de levels op te lossen zonder enige externe hulp.

Home
Lightbot home
Categorie
Besturingssystemen
    Licentie
    Shareware