Recensie Zero-K
Hou je van real-time strategiespellen? Hoewel veel voorstellen binnen dit genre van titels kunnen passen, is de waarheid dat sommigen betaald worden, en bijna geen enkele open source is. Daarom willen we het niet uit het oog verliezen wanneer we een real-time strategiegame vinden die ook volledig gratis is en die we kunnen wijzigen omdat het open source is.
Zo wordt Zero-K een van de beste keuzes die alle gebruikers kunnen maken die op zoek zijn naar een dergelijk type titel, specifiek in dit geval. Dit spel is gebaseerd op Total Annihilation en de vorige Supreme Commander. Verder dan alleen eigenschappen uit de laatste twee overnemen, is hierin geslaagd.
Wanneer we een strijd starten in Zero-K, hebben we slechts één karakter tot onze beschikking, wie we kunnen identificeren als de bevelhebber, en het zal dankzij zijn diensten zijn dat we betere eenheden moeten genereren. Het is van cruciaal belang dat we aandacht besteden aan de elementen die ons pad kruisen, omdat we door ze te nemen, fabrieken met hun robots, schepen, vliegtuigen en anderen kunnen produceren.
De confrontaties in Zero-K hebben een gemiddelde duur van een half uur, of totdat het voor ons gestelde doel is bereikt, waarbij de titel een systeem van gekruiste uitdagingen voorstelt. Dat wil zeggen dat je jouw missie moet proberen te voltooien over een vijand die ondertussen zijn eigen heeft, en uiteindelijk zal de winnaar degene zijn die eerder eindigt dan de ander.
Het gaat meestal om volledige controle over de kaart die we gaan gebruiken om te bewegen. Dit is onafhankelijk of je nu tegen de kunstmatige intelligentie van het spel of tegen een vriend of vreemdeling op het internet vecht. We noemen dit omdat Zero-K ons in staat stelt confrontaties zowel tegen het systeem zelf als tegen wie we willen aan de andere kant van de wereld, bijna onverschillig, behalve de internetverbinding, te onderhouden.
Tegelijkertijd valt Zero-K op. Het stelt ons in staat om te genieten van verschillende spelmodi, wat we altijd leuk vinden omdat het de eerste stap is om te voorkomen dat het plezier te snel eindigt. In dit opzicht moeten we zeggen dat er naast het klassieke formaat andere zijn, zoals Chickens of Planet Wars, die hun eigen karakteristieken hebben en ideaal zullen zijn als je een beetje verder wilt gaan in je mogelijkheden van plezier.
Bovendien heeft Zero-K een zoektocht naar realisme op elke mogelijke manier die we leuk vinden, zolang er constante transformaties op de grond plaatsvinden, waarbij altijd rekening wordt gehouden met de impact die we kunnen genereren. Dat wil zeggen, als je een oorlogstank of een massavernietigingswapen gebruikt, zullen de gevolgen merkbaar zijn in de omgeving waarin we ons bewegen.
Ook heeft Zero-K een fascinerend community-gedeelte waaruit je allerlei soorten inhoud kunt downloaden of de titel kunt wijzigen. Je kunt ook bijdragen als je dat wilt. In het laatste geval kun je je eigen elementen maken om te uploaden naar het spel, zodat je je creaties kunt delen zodat andere mensen ze in hun spellen kunnen gebruiken.
De graphics van Zero-K zijn ondertussen goed gedaan, althans als we het vergelijken met andere real-time strategiespellen die ook al een paar jaar oud zijn, en de definitie van de details toont het werk erachter. Hoe dan ook, het sterke punt van de titel wat betreft een mogelijke aanbeveling gaat veel meer over de gameplay dan over het esthetische voorstel.
Latenn we het dan hebben over de belangrijkste positieve punten van Zero-K, die in principe verband houden met de verscheidenheid aan modi die het spel biedt, die totaal verschillend zijn van elkaar en beloven dat het plezier lang niet zal eindigen. Natuurlijk is het ook aantrekkelijk, vooral voor deskundige spelers, dat dankzij zijn open-source code het mogelijk is om het te wijzigen door allerlei creaties toe te voegen, zowel eigen als van anderen.
Als we de iets zwakkere of niet zo solide punten van Zero-K zouden moeten aanwijzen, dan zou dat ongetwijfeld te maken hebben met de pictogrammen die zijn gekozen om de mogelijkheid aan te geven om verschillende wapens of beschikbare eenheden te gebruiken. In feite zijn de meesten behoorlijk verwarrend, en we geloven dat de ontwikkelaars in dit opzicht meer moeite hadden kunnen doen.
Zero-K wordt uiteindelijk een zeer aanbevolen spel voor degenen die op zoek zijn naar een titel die voldoet aan drie basisvoorwaarden: inzetten op real-time strategy, volledig gratis zijn en gebruik te kunnen maken van zijn open-source. Op basis hiervan zijn we er zeker van dat dit een van de beste alternatieven is die we kunnen vinden met deze functies, dus je mag de kans niet missen om jezelf te vermaken.
door Augusto Baldi
Veelgestelde vragen
- Kan Zero-K gedownload worden voor Windows 7?
- Ja, deze software kan gedownload worden en is compatibel met Windows 7.
- Met welke besturingssystemen is het compatibel?
- Deze software is compatibel met de volgende 32-bit Windows-besturingssystemen:
Windows 7, Windows Vista, Windows XP.
Hier kun je de 32-bit versie van Zero-K downloaden. - Is het compatibel met 64-bit besturingssystemen?
- Ja, hoewel er geen speciale 64-bit versie is, kun je de 32-bit versie downloaden en uitvoeren op 64-bit Windows-besturingssystemen.
- Welke bestanden moet ik downloaden om deze software te installeren op mijn Windows PC?
- Om Zero-K te installeren op je PC, moet je het bestand Download downloaden naar je Windows en het installeren.
- Is Zero-K gratis?
- Ja, dit programma is gratis en je kunt het gebruiken zonder enige beperkingen en zonder extra kosten.
Bovendien is deze software open source, wat betekent dat je de broncode van het programma kunt downloaden en, als je voldoende kennis hebt, de interne werking van de software kunt zien en de functionaliteit kunt wijzigen. - Zijn er alternatieven en vergelijkbare programma's voor Zero-K?
- Ja, hier kun je vergelijkbare programma's en alternatieven zien.
- Home
- Zero-K home
- Categorie
- Besturingssystemen
- Windows 7
- Windows Vista
- Windows XP
- Licentie
- Open Source