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deepMesh

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Categoria
Sistemas Operacionais
Licença
Shareware

deepMesh é um software de modelagem em 3D que inclui todas as ferramentas necessárias para fazer modelos em 3D do início ao fim.

Criar desenhos e modelos em 3D é algo que está ao alcance de todos, sempre e quando se tem o conhecimento suficiente e as ferramentas adequadas. Quanto às ferramentas, o mercado está dominado por dois produtos estrela da Autodesk: 3D Studio Max e Maya. Apesar disso, também existem alternativas de código aberto, como o Blender.

Cada software tem a sua própria maneira de ser usado e, portanto, a sua curva de aprendizagem. É normal levar bastante tempo para aprender a usar e dominar os programas de modelagem em 3D, pois a variedade de opções que possuem exige que aprendamos uma grande quantidade de atalhos e menus.

O software que apresentamos a seguir, deepMesh, tem como foco o desenho em 3D utilizado no desenvolvimento de videogames, já que podemos criar o modelo 3D, aplicar-lhe texturas e iluminação e animá-lo. Tudo isso a partir do próprio programa, sem ter que utilizar nenhuma ferramenta externa, o que agiliza o processo de criação e integração dos modelos 3D no desenvolvimento de videogames. Além disso, seu uso é simples e podem utilizá-lo tanto profissionais quanto usuários sem nenhuma experiência.

Com este programa, podemos criar os modelos 3D usando 28 tipos de figuras distintas (cubo, esfera, cone, torus, etc.) ou moldando-os a partir do zero graças ao editor Vertex e ao construtor de malha. Isso nos dá liberdade para criar o que tivermos em mente e concretizar a nossa ideia. Se dispusermos de modelos 3D criados com outras ferramentas, podemos importá-los neste programa, já que ele suporta mais de 20 tipos de arquivos diferentes: .3ds, .b3d, .obj, irrlicht, etc. Da mesma forma, podemos exportar os modelos criados com este software em uma variedade de formatos, incluindo o formato próprio deepMesh (.dpm).

É possível dar vida e animar os modelos criados no próprio programa. Para isso, contamos com diferentes métodos de animação de modelos: animação keyframe, de ossos ou esqueleto e animação hierárquica. Desse modo, podemos animar os modelos dos personagens que posteriormente farão parte do videogame.

É muito simples aplicar texturas aos modelos 3D graças à funcionalidade de Auto-Map, que garante que as texturas sejam aplicadas corretamente em tetos, solos e paredes. Dar texturas a um modelo é tão fácil como escolher a textura que vamos usar e clicar sobre a parte do modelo onde queremos aplicar essa textura.

Graças ao mapeador de luz incorporado ao programa, podemos aplicar luzes e sombras aos nossos modelos, podendo criar ambientes com luzes de alta resolução prontos para serem usados como cenários no videogame que estivermos desenvolvendo.

Podemos criar todos os tipos de modelos 3D, desde cenários complexos, como uma cidade repleta de casas, até modelos mais simples como um carro em 3D.

O processo de criação de modelos pode chegar a ser meio repetitivo em certos momentos. Para ajudar-nos nessa situação, temos a ferramenta deepScript, que permite criar scripts com as ações habituais que costumamos realizar e executá-las automaticamente.

O programa é pago e dispõe de uma demo que pode ser baixada gratuitamente. A demo tem certas limitações:

  • Só salva em formato deepMesh (.dpm).

  • Salva um máximo de 1000 triângulos.

  • Os plug-ins estão desabilitados.

  • A função deepScene não está incluída.

  • Não inclui manual de usuário.

O software conta com um manual de ajuda online, com 50 tutoriais que explicam o uso do programa passo a passo.

Equivalentes do deepMesh
Blender

Blender

Gratis

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3D Studio Max

3D Studio Max

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