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HyperLaunch

Gratis

Categoria
Sistemas Operacionais
Licença
Open Source

HyperLaunch permite iniciar e executar diferentes emuladores em uma mesma interface.

Existe uma grande variedade de emuladores e programas que permitem jogar videogames de diferentes plataformas. Por exemplo, se quisermos emular o console de videogames Super Nintendo, existem vários emuladores: ZSNES, Snes9x, higan, entre outros. Cada um desses emuladores tem a sua própria interface gráfica e configurações particulares. Isso não é nenhum problema se emularemos de vez em quando e apenas emularemos poucos consoles. No entanto, se pensarmos em emular vários sistemas, é conveniente contar com uma ferramenta que facilite a execução de diferentes emuladores e seus respectivos jogos.

O HyperLaunch é capaz de iniciar diferentes emuladores sem a necessidade de configurá-los. Este programa é muito útil quando utilizamos um front-end, como o HyperSpin. De tal maneira que com o front-end navegamos pela lista de emuladores e jogos e, quando selecionarmos um jogo, o HyperLaunch será iniciado e este, por sua vez, executará o emulador que configuramos.

A configuração do HyperLaunch não é algo trivial, mas vale a pena tê-lo bem configurado, já que podemos utilizar uma grande quantidade de emuladores de forma predefinida. O programa utiliza os chamados "Módulos", que são arquivos que se encarregam de iniciar os diferentes emuladores suportados. Por exemplo, existe um módulo para MAME, outro para MESS, outro para Nestopia, WinUAE, No$gba, WinKawaks, etc. Dessa forma, podemos selecionar o Módulo Nestopia para executar os jogos da Nintendo e não precisar iniciar manualmente o emulador a cada vez que quisermos jogar.

Se algum jogo funcionar melhor com um emulador diferente ao que selecionamos como padrão, podemos configurar o HyperLaunch para que inicie esse jogo com outro emulador. Assim, quando iniciarmos os jogos, estes serão executados com emuladores diferentes, ainda que no momento de iniciá-los não notemos nenhuma diferença, já que esse processo é transparente para o usuário final.

Além disso, com este programa podemos colocar molduras em nossos sistemas de jogo. Por exemplo, podemos fazer com que apareça uma imagem de um Game Boy circulando em volta da tela do jogo emulado quando jogamos os jogos do Game Boy, de maneira que em nosso monitor ou televisor apareça um Game Boy, em cuja tela será executado o jogo emulado. Isso torna a experiência de jogar jogos antigos um pouco mais semelhante à da experiência original.

O programa suporta mapeamento de teclas (Keymapper). Ou seja, podemos configurar um joystick ou gamepad e usá-lo em todos os emuladores (Módulos) suportados. Para usar essa função, devemos utilizar a configuração gerada por algum destes 3 programas: Xpadder, JoyToKey ou AutoHotKey. Por exemplo, iniciamos o Xpadder e configuramos nosso Gamepad. Esse processo gera um arquivo de configuração que devemos copiar no HyperLaunch. O interessante disso é que podemos utilizar esse arquivo de configuração para todos os emuladores ou podemos criar diferentes arquivos de configuração para diferentes emuladores, ou até mesmo jogos. Dessa forma, podemos utilizar o controle do Xbox360 para jogar o emulador do PlayStation 2 e um controle genérico para jogar o emulador do Sega Mega Drive.

Outra opção interessante que o programa traz consigo é a do suporte a ROMs (jogos) compactadas com 7-Zip. Essa opção possibilita compactar todas as nossas ROMs no formato 7z e utilizá-las em qualquer emulador, ainda que ele não suporte arquivos 7zip.

A configuração do programa é feita por meio da edição de arquivos de texto, o que torna a configuração algo não tão simples. Para atenuar essa carência, existe um programa chamado HyperLaunchHQ, que permite configurar as opções do HyperLaunch por meio de uma interface gráfica.