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JoyToKey

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Categoria
Sistemas Operacionais
Licença
Shareware

JoyToKey é um software que permite usar um joystick ou gamepad naqueles programas que não suportam esses dispositivos.

Às vezes, é útil usar o computador com um gamepad ou joystick, por exemplo, se quisermos montar um Home Theater para PC (computador para ver filmes e séries), podemos utilizar o controle de um Xbox 360 ou PlayStation 3 para controlar e usar os menus. Também é possível controlar jogos antigos com gamepads atuais, por exemplo, podemos usar o controle de um PlayStation 3 para jogar The Lost Vikings.

A função do JoyToKey é a de associar os botões do gamepad às teclas do teclado ou aos botões do mouse, de modo que cada vez que pressionamos um botão do gamepad, é como se estivéssemos pressionando uma tecla do teclado ou um botão do mouse.

É possível mapear o movimento do mouse, ou seja, podemos fazer com que quando pressionamos o botão “Para cima” do direcional (D-Pad) do gamepad, o mouse seja movido; dessa forma, podemos usar o direcional para mover o cursor do mouse.

Na hora de configurar o joystick/gamepad, podemos utilizar o assistente (wizard) incluído ou podemos atribuir os botões um a um.

O programa suporta “Perfis de uso”, de modo que podemos criar um perfil quando estivermos usando o navegador e outro perfil diferente quando estivermos jogando um jogo antigo. Quando criamos um perfil, devemos associar os botões do gamepad às teclas do teclado ou botões do mouse. Depois, devemos indicar o caminho do programa que queremos associar ao perfil criado, de modo que cada vez que iniciamos esse programa, o perfil será ativado e poderemos usar o gamepad para controlá-lo.

O programa suporta a configuração de 16 joysticks simultâneos e até 32 botões por joystick. Também é possível configurar o disparo automático. Tudo isso faz com que este programa seja ideal para ser utilizado nos programas emuladores de videogames antigos.

Outra função interessante é a de criar joysticks virtuais (função SHIFT-KEY). Isso é útil se quisermos mapear mais teclas dos botões disponíveis no gamepad. Por exemplo, temos um gamepad de 6 botões e queremos mapear 10 teclas. Com essa função, reservamos um dos botões do controle para que altere o mapeamento dos botões, de modo que os 5 botões do gamepad correspondam a 5 teclas que foram configuradas inicialmente, e quando pressionamos o sexto botão (alteração de mapeamento), os 5 botões do gamepad corresponderão a 5 teclas diferentes das iniciais.

O programa não requer instalação, basta descompactar o arquivo no diretório mais conveniente. A interface de usuário é simples, mas devemos ler o manual para conhecer as funções que possui cada uma das opções que aparecem na tela.

O software é pago, embora seja possível usá-lo sem nenhum tipo de limite, e caso ele se demonstre útil, sua licença correspondente poderá ser comprada.